寄语
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人与人的差距就是在不经意间拉开的;
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人要学会享受孤独,孤独的时候才会想很多;
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当你凝望深渊时,深渊也在凝望你,当你斩尽恶龙时,你也变成了恶龙,用小人对付你的招数去对付小人,终究,你也变成小人,出淤泥而不染,濯清涟而不妖,大概也是在讲这个道理吧~
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咳咳,扯了这么多没用的~~~
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知识不在于占有,不在于浏览器存了多少资源,不在于网盘攒了多少秘密,在于能否学会,能否灵活运用,并进一步升华。
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知识往往在丢在旮旯角落之后没多久就会忘掉,我们要时常回忆,时常反思,这样才能不断进步~~
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咳咳,觉得寄语要比本次教程重要的多~
使用工具
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Axure RP 9
实现逻辑
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Axure交互的小逻辑:
相同目标,不同动作:同时进行
相同目标,相同动作:分先后
不同目标,不同动作:同时进行
不同目标,相同动作:同时进行
(没看懂不要紧,在接下来的操作中我再解释这四句话的意思)
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流程:页面载入时→树木缩小,小车左右移动,树木隐藏→树木隐藏时→树木归位,树木显示→树木显示时→树木缩小,小车左右移动,树木隐藏→开始无限循环。
操作步骤
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添加素材,一辆小车,两棵树木,我们希望树木缩小来形成小车的相对运动;让小车左右移动丰富小车运动轨迹。
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页面载入时:
树木1 1000ms内缩小到高为1,宽为1;
树木2 1000ms内缩小到高为1,宽为1;
小车 用500ms 向左移动 20个单位;
小车 用500ms 向右移动 20个单位;
等待 1000ms
隐藏 树木1;
隐藏 树木2。
(注意:上边的等待1000ms,如果不设置等待1000ms,会导致页面加载时,树木还没有缩小便全部隐藏,但是小车的移动虽然向两个方向移动,但是却又先后顺序,就是因为稳重一开始讲的那四句奇怪的话,同一目标小车,相同动作移动,会有先后顺序)
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选中 树木1 设置交互:
隐藏时:
树木1 瞬间回复到原始大小;
等待 50ms;
隐藏 树木1。
显示时:
树木1 1000ms内缩小到高为1,宽为1;
小车 用500ms 向左移动 20个单位;
小车 用500ms 向右移动 20个单位;
等待 1000ms;
隐藏 树木1。
(此时,已经实现小车和树木1无限循环移动,接下来只要设置树木2的无限循环移动即可)
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选中 树木2 设置交互:
隐藏时:
树木2 瞬间回复到原始大小;
等待 50ms;
隐藏 树木2。
显示时:
树木2 1000ms内缩小到高为1,宽为1;
等待 1000ms;
隐藏 树木2。
ok~完成
总结
共勉~
原型文件下载链接:
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提取码:
puxn
The one trying to wear the crown must be bear the weight
原创文章,作者:王得宇AIPM,如若转载,请注明出处:https://www.pmtemple.com/silence/10421/